• Rôzne
  • Spoločnosť
  • Sport
  • Tehnologie
  • Vzdelávanie
  • Zábava
  • Zdravie
Font ResizerAa
Pravý UholPravý Uhol
Search
  • Rôzne
  • Spoločnosť
  • Sport
  • Tehnologie
  • Vzdelávanie
  • Zábava
  • Zdravie

Slovenský videoherný priemysel dosiahol obrat 75,2 milióna eur.

G Vladimir
By G Vladimir
august 5, 2026
3 Min Read
Share
Slovensky videohrny priemysel dosiahol obrat 75 2 miliona eur

Slovenský videoherný priemysel prekonal významný obrat v roku 2025

V roku 2025 dosiahol slovenský videoherný priemysel obrat vo výške 75,16 milióna eur, čo predstavuje medziročný nárast zo 67,8 milióna eur. Tento pozitívny trend sa prejavil aj v raste počtu aktívnych spoločností, ktoré vzrástli zo 77 na 80. Napriek tomuto nárastu však zamestnanosť v odvetví klesla z 982 na 840 pracovníkov, čo naznačuje, že obrat sa nezrazil s rastom zamestnanosti v tomto sektore, ako ukazujú štatistiky od Slovak Game Developers Association.

Po troch rokoch poklesu obratového rastu sa slovenský videoherný priemysel vrátil k pozitívnym číslam, avšak tento nárast sa zatial nepreniesol do zlepšenia zamestnanosti. Ekonomické výsledky sú zatiaľ koncentrované najmä medzi najväčšími výrobcami, ktorí dominujú trhu. Ekonomicky najúspešnejších desať percent spoločností v odvetví dosiahlo obrat vo výške 63,6 milióna eur, čo predstavuje približne 84,6 % celkového obratu slovenského videohernosťného priemyslu.

Najvýraznejšou spoločnosťou v tomto sektore ostáva Pixel Federation, ktorá sa vyznačuje najvyšším obratom a počtom zamestnancov. Medzi ďalšími poprednými firmami, ktoré sa významne podieľajú na trhu, sú PowerPlay Studio, Nine Rocks Games, Inlogic Software, Blue Brain Games a ďalšie. Spoločnosť Inlogic Software sa pýši najvyšším počtom vytvorených hier, pričom za dva roky uviedla na trh 110 vlastných titulov.

Slovenské videoherné spoločnosti však nevytvárajú len samostatné projekty. Vytvorili 126 hier v spolupráci s ďalšími subjektmi a pracovali na celkovo 401 projektoch, vrátane tých, ktoré už boli vydané a tých, ktoré sú ešte v príprave na uvedenie na trh.

Čo sa týka technológií, najväčší podiel herných štúdií sa sústreďuje na osobné počítače (78,3 %), zatiaľ čo mobilné zariadenia ostávajú na druhom mieste so 33,3 %. Nasledujú konzoly ako Xbox (26,1 %), PlayStation (24,6 %) a Nintendo (23,2 %). Virtuálna a rozšírená realita má share 11,6 % na trhu.

Zamestnanosť v slovenských videoherných spoločnostiach v súčasnosti čelí výzvam, keďže pozície programátorov, animátorov a dizajnérov sú najťažšie obsaditeľné. Medzi zamestnancami je 24,8 % žien a 10,5 % zahraničných pracovníkov, ktorí pochádzajú najmä z Česka, Ukrajiny a Poľska.

Odborníci predpokladajú ďalší rast videoherných spoločností aj v ďalších rokoch, pričom odhadujú, že obrat v roku 2026 by mohol dosiahnuť približne 85 miliónov eur. Tento optimistický pohľad naznačuje, že slovenský videoherný priemysel má potenciál na ďalší rozvoj a expanziu v nasledujúcich rokoch.

Share This Article
Facebook Copy Link Print
Previous Article Cele Slovensko budu aj v stredu sprevadzat vysoke teploty Celé Slovensko budú aj v stredu sprevádzať vysoké teploty
Next Article Nakladne lietadlo sa nad Lipskom zrazilo s letiacim objektom informuju nemecke media Zrejme slo o dron Nákladné lietadlo sa nad Lipskom zrazilo s letiacim objektom, informujú nemecké médiá. Zrejme šlo o dron.

Wake up with our popular morning roundup of the day's top military and defense stories

Listen Now

Stay Updated

Get the latest headlines, discounts for the military community, and guides to maximizing your benefits
Subscribe
banner
Create an Amazing Newspaper
Discover thousands of options, easy to customize layouts, one-click to import demo and much more.
Learn More

Explore

  • Photo of The Day
  • Opinion
  • Today's Epaper
  • Trending News
  • Weekly Newsletter
  • Special Deals

You Might Also Like

spolocnost warner bros uzavrela zmluvu o prevzati so skupinou paramount

Spoločnosť Warner Bros. uzavrela zmluvu o prevzatí so skupinou Paramount.

Zábava
Top 10 podujati v Bratislave pre zahranicnych navstevnikov

Top 10 podujatí v Bratislave pre zahraničných návštevníkov

Zábava
Golian sa držal nádeje na víťazstvo, aj keď bola mizivá

Golian sa držal nádeje na víťazstvo, aj keď bola mizivá

Zábava
nevyuzivana trat dostava druhu sancu v juni po nej zacnu jazdit retro vlaky kazda jazda ma byt jedinecna

Nevyužívaná trať dostáva druhú šancu, v júni po nej začnú jazdiť retro vlaky. Každá jazda má byť jedinečná.

Zábava
  • Kontakt
  • Podmienky používania
  • Zásady používania súborov cookie
  • Zásady ochrany osobných údajov a používania súborov cookie
Šéfka ruskej volebnej komisie hlási dôležité informácie
Irán odmieta jadrové rokovania s USA podmienené zastavením obohacovania uránu
Čo všetko dovolíte AI? Firmy o tom otvorene rozprávajú

©2025 Všetky práva vyhradené.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?